Spartan vs Immortal
Spartan vs Immortal ใน Command An Army: 4 ดาวด้วยกันที่ 0.19% แต่ตัวหนึ่งคือกำแพงรับ อีกตัวคือตัวเจาะบุก — เลือกตัวไหนตามกองของคุณ
คำตัดสิน
Spartan ถ้าคุณเล่นรับ, Immortal ถ้าคุณเล่นบุก — ทั้งคู่ S tier: ตัวที่ดีกว่าคือตัวที่เติมจุดอ่อนของกองคุณ ไม่ใช่ตัวที่ตัวเลขสวยกว่า
คำตอบด่วน: Spartan หรือ Immortal?
Spartan คือตัวรับยอดนิยม — HP สูงสุดในเกมหลังโล่ เก่งสุดในการยึดจุด Immortal คือคู่ตรงข้ามฝั่งบุก — เกิดครั้งละ 24 ตัว ทะลวงแนวรับด้วยชาร์จ ทั้งคู่อัตราเท่ากัน 0.19% และวิวัฒนาการไม่ได้ทั้งคู่ ถ้าแมตช์คุณตัดสินที่ฝั่งรับ Spartan ชนะ; ถ้าคุณบุกกำแพงไม่ผ่าน Immortal ชนะ
| สถิติ | Spartan | Immortal |
|---|---|---|
| ดาว | 4★ | 4★ |
| อัตรา | 0.19% | 0.19% |
| บทบาท | ถือคางคมโล่ | ทหารพุ่งชน |
| HP | สูงสุดในเกม (ประมาณ) | สูง แต่ต่ำกว่า Spartan |
| ดาเมจ | ~30.7 ต่อแทง (Lv 10) | ~45 ต่อฟัน (ประมาณ) |
| ตัวต่อเกิด | ปกติ | 24 (จากผู้เล่นเลเวล 50) |
| เก่งเรื่อง | ยึดจุด, รับ | ชาร์จ, ทะลวงแนว |
| วิวัฒนาการ | ไม่มี | ไม่มี |
ทำไม Spartan คือตัวเลือกฝั่งรับ
โล่ของ Spartan บล็อกลูกศรขณะที่คางคมตรึงประชิดไว้ที่ระยะ — เหตุผลที่เมตาสัปดาห์เปิดตัวจอด Spartan หลัง Shieldman บนทุกจุดที่รับไว้ HP ต่อเนื่องของมันอึดกว่าทุกตัวในสนาม ซึ่งคือสิ่งที่ตัวยึดจุดต้องการ — แต้มโทษคือ block damage: Mace กับ Halberder ของ Update 1 เกิดมาเพื่อทำลายกำแพง Spartan โดยเฉพาะ
ทำไม Immortal คือตัวเลือกฝั่งบุก
Immortal แลก HP บางส่วนของ Spartan กับจำนวนที่ท่วมและดาเมจชาร์จ — 24 ตัวต่อเกิดแปลว่าการป้องกันเป้าเดียวฆ่าไม่ทัน มันคือคำตอบต่อเมตารับที่ความหายากของมันเองช่วยสร้าง: กำแพงหยุดยูนิตได้ แต่หยุดน้ำท่วมไม่ได้
ควรสร้างกองรอบตัวไหน?
คุณแทบไม่ได้เลือก — ที่ 0.19% คุณใช้ตัวที่แบนเนอร์ให้มา แต่ในการจัดช่องใต้ขีดจำกัดดาว: Spartan คู่กำแพง Shieldman และ Crossbowman สนับสนุน; Immortal คู่ทหารม้า (สาย Scout Rider) สำหรับชาร์จแฟลงก์ ถ้ามีทั้งคู่: Spartan บนแมพรับ, Immortal บนแมพบุก
อัปเดตล่าสุด: September 19, 2026