Berserker vs Samurai
Berserker vs Samurai ใน Command An Army: 4 ดาวหายากที่สุดร่วมกันที่ 0.06% — กระจกแตกดาเมจสูงสุดหรือประชิดสมดุล ตัวไหนคุ้มช่อง
คำตัดสิน
Berserker เพื่อฆ่า, Samurai เพื่ออยู่ทน — ที่ 0.06% ใช้ตัวที่ได้มา: ผลต่างเด็ดขาดเกิดเฉพาะแมตช์มิเรอร์
คำตอบด่วน: Berserker หรือ Samurai?
Berserker มี DPS สูงสุดบนการ์ดสถิติในเกม แต่ HP ต่ำสุดในสี่ยูนิต 4 ดาว — กระจกแตกที่ละลายทุกอย่างที่มันเข้าถึง Samurai สมดุลบวกลบ: ดาเมจน้อยกว่า Berserker เล็กน้อย แต่ HP มากกว่าชัดเจน เก่งในสู้ยาว — ทั้งคู่หายากสุดร่วมกันที่ 0.06% และวิวัฒนาการไม่ได้ทั้งคู่
| สถิติ | Berserker | Samurai |
|---|---|---|
| ดาว | 4★ | 4★ |
| อัตรา | 0.06% | 0.06% |
| บทบาท | โจมตีดาเมจสูง | ประชิดสมดุล |
| DPS | 38 (สูงสุดในเกม) | ~42 ต่อฟัน จังหวะช้ากว่า |
| HP | ต่ำสุดใน 4★ | ~2,200 (ประมาณ) สมดุล |
| เก่งเรื่อง | ดวล, ดาเมจระเบิด | สู้ยืนเส้น, รอบด้าน |
| วิวัฒนาการ | ไม่มี | ไม่มี |
Berserker: กระจกแตก
การ์ด 38 DPS ของ Berserker สูงสุดในเกม — อะไรที่มันเข้าถึงตายเร็ว ราคาคือ HP ต่ำสุดของชั้น 4 ดาว: ถ้าศัตรูรุมมันตาย จับคู่กับกำแพง Spartan หรือ Shieldman ที่ดูดความสนใจแทน
Samurai: ตัวยูทิลิตี้
Samurai ยอม DPS ของ Berserker เพื่อความอยู่รอดที่มากกว่าอย่างชัดเจน — สมดุลพอจะยึดแนวไปพลางยังดาเมจจริง มันคือ 4 ดาวที่ธรรมดาที่สุดและได้คะแนนสม่ำเสมอที่สุดจากผู้เล่นเก๋า: ไม่มีแมตช์อัพเลว ไม่ต้องพึ่งซัพพอร์ตเฉพาะ
คำตัดสินตรง ๆ
ที่ 0.06% ต่อตัว บัญชีส่วนใหญ่จะมีอย่างมากหนึ่งตัวจากสองตัวนี้ — ก็ใช้มัน ผลต่างระหว่างสองตัวตัดสินเฉพาะแมตช์มิเรอร์ระหว่างสองคนดวงดี ไม่ใช่เกมเฉลี่ย ถ้าดวงดีมีทั้งคู่: Berserker หลังกำแพงโล่, Samurai วางตรงไหนก็ได้
อัปเดตล่าสุด: September 19, 2026