คู่มือการเรียกยูนิต Command An Army - อัตราและวิธีการทำงาน
Standard Banner ทำงานอย่างไร: 50 อัญมณีต่อการดึงหนึ่งครั้ง อัตราที่พิมพ์บนหน้าจอของทุกยูนิต และดูเพลตทำอะไร
เผยแพร่ 21 สิงหาคม 2026 · อัปเดตล่าสุด 5 กันยายน 2026
คำตอบด่วน: การเรียกยูนิตทำงานอย่างไร?
การเรียกยูนิตคือวิธีได้ยูนิตใหม่ใน Command An Army — การดึง Standard Banner หนึ่งครั้ง 50 อัญมณี จากสระสิบตัว: ยูนิตเริ่มต้น 1 ดาวสี่ตัว, Scout Rider 2 ดาว, Crossbowman 3 ดาว และยูนิต 4 ดาวสี่ตัว อัตราพิมพ์อยู่บนหน้าจอแบนเนอร์ในเกม ร่างวิวัฒนาการไม่อยู่ในแบนเนอร์ — มาจากการเก็บยูนิตพื้นฐานถึงเลเวล 20 ส่วนยูนิต Update 1 คาดว่าจะเข้าสระในภายหลัง
อัตรา Standard Banner (จากหน้าจอในเกม)
อัตราด้านล่างอ่านจากหน้าจออัตราของ Standard Banner ยืนยันโดยวิดีโอครีเอเตอร์หลายราย (Roblofix 9 ก.ย., Radex Tips 10 ก.ย., ItzVexo 10 ก.ย.)
| ยูนิต | ดาว | อัตรา | วิวัฒนาการ |
|---|---|---|---|
| Mercenary | 1★ | 18.88% | Squire → Knight |
| Shieldman | 1★ | 18.88% | Sentinel → Imperial Wall |
| Spearman | 1★ | 18.88% | Pikeman |
| Archer | 1★ | 18.88% | Longbowman |
| Scout Rider | 2★ | 20% | Cavalryman → Lancer |
| Crossbowman | 3★ | 4% | ไม่ยืนยัน |
| Spartan | 4★ | 0.19% | ไม่มี |
| Immortal | 4★ | 0.19% | ไม่มี |
| Berserker | 4★ | 0.06% | ไม่มี |
| Samurai | 4★ | 0.06% | ไม่มี |
ควรเรียกยูนิตอะไร
ยูนิต 4 ดาวอยู่ S tier ทุกอันดับ แต่ที่ 0.06-0.19% ต่อตัว วางแผนรอมันไม่ได้ — กลยุทธ์จริงคือเล็งชั้นที่เข้าถึงได้:
- Scout Rider (2★, 20%) — ดึงบ่อยสุดและดีที่สุดใน 2 ดาว; มีสายวิวัฒนาการเต็มถึง Lancer
- Crossbowman (3★, 4%) — ชนะ Archer ทุกค่า; ยูนิต 3 ดาวที่ดีที่สุดที่คนส่วนใหญ่มี
- Archer (1★, 18.88%) — เก็บไว้เลี้ยงสาย Longbowman เลเวล 20; ดาเมจระยะไกลตอนเก็บเลเวล
- ยูนิต 4 ดาวตัวไหนก็ได้ — ถ้าได้มา สร้างกองรอบมัน: Spartan รับ, Immortal บุก, Berserker ดาเมจ, Samurai สมดุล
ดึงเลยหรือเก็บอัญมณีไว้?
50 อัญมณีต่อดึงบวกขึ้นเร็ว — แลกทุกรหัสก่อน: สิบรหัสที่ใช้งานอยู่มีค่า 4,850+ อัญมณี เกือบร้อยดึง แล้วค่อยตัดสินใจ: ช่วงแรกดึงเพื่อขยายคลัง พอมียูนิตครบบทบาทก็เก็บไว้สลับคลาสและรอยูนิตใหม่จากอัปเดต ครีเอเตอร์ส่วนใหญ่ดึงหนักสัปดาห์แรกเพื่อปิดชุด 1★ แล้วดึงเฉพาะตอนมียูนิตใหม่
จุดที่แหล่งข้อมูลยังขัดกัน
สองตัวเลขบนหน้านี้ชุมชนยังไม่ลงตัว และเราเลือกบอกตรง ๆ แทนการปัดเศษ: Pity — ครีเอเตอร์อ้างถึงระบบ pity 4 ดาวบน Standard Banner แต่ยังไม่มีใครเผยจำนวนดึงที่การันตี — ตัวเลข pity ที่เห็นที่ไหนให้ถือเป็นข้อมูลไม่ยืนยันจนกว่าเกมจะพิมพ์เอง วิวัฒนาการ Crossbowman — คลิป Rexon บอกสั้น ๆ ว่ามี, AccelToWin บอกหวังว่าจะเพิ่ม และรายการวิวัฒนาการทางการไม่มี — เราถือว่าไม่มีจนกว่าจะเห็นในเกม ถ้าคุณยืนยันได้ในเกม Discord ทางการคือช่องทางที่ข้อมูลแก้ไขเร็วสุด
ดูเพลตกับ Ascension
ยูนิตซ้ำไม่เสียเปล่า: มันรวมเข้าระดับ Ascension ของยูนิตตั้งต้น ซึ่งเพิ่มสถิติเล็กน้อยต่อระดับ — นี่คือเหตุผลที่ดึง Mercenary กับ Shieldman เกินมายังถือว่าก้าวหน้า Ascension ฟรี: ดูเพลตรวมอัตโนมัติ ไม่มีค่ารวมแยก