Crossbowman vs Longbowman
Crossbowman vs Longbowman ใน Command An Army: ดึง 3★ ที่ 4% เทียบวิวัฒนาการ Archer ฟรี — เทียบสถิติและควรสร้างแนวระยะไกลไหน
คำตัดสิน
ดึง Crossbowman ถ้าแบนเนอร์ให้มา; เลี้ยง Archer ไปสู่ Longbowman ไปพลาง — ทั้งคู่ไม่ใช่คู่แข่ง แต่คือคำตอบเดียวกันในสองราคา กองที่แข็งสุดใช้ทั้งคู่
คำตอบด่วน: ดึง 3★ หรือเก็บเลเวล 1★?
Crossbowman (3★, 4%) ดีกว่าวันนี้: 177 HP, 18 ดาเมจ, 360 ระยะ เทียบ 144/14/300 ของ Archer Longbowman (Archer วิวัฒนาการเลเวล 20) ปิดช่องว่างส่วนใหญ่ฟรี — ~17.3 ดาเมจที่เลเวลต่ำและระยะเกิน Crossbowman (การ์ดสถิติ, AccelToWin 9 ก.ย.) ผลต่างจริงคือรูปต้นทุน: Crossbowman กินสามแต้มและราว 25 ดึง; Longbowman กิน Archer หนึ่งตัว (18.88% — คุณมีหลายตัวอยู่แล้ว) และราว 20 ชั่วโมงของการลงสนาม
| สถิติ | Crossbowman (3★) | Longbowman (2★ วิวัฒนาการ) |
|---|---|---|
| วิธีได้ | Standard Banner, 4% | เก็บ Archer ตัวไหนก็ได้ถึง 20 แล้ววิวัฒนาการ — ฟรี |
| ต้นทุนโหลดเอาต์ | 3 แต้ม | 2 แต้ม (ประมาณ) |
| HP | 177 | ยังไม่เปิดเผย |
| ดาเมจ | 18 ต่อนัด | ~17.3 ที่เลเวลต่ำ |
| ระยะ | 360 | ไกลกว่า Crossbowman |
| เพดานวิวัฒนาการ | ไม่ยืนยัน | สาย Flaming Archer (รายงานแล้ว ยังไม่ยืนยัน) |
เรื่องแต้มดาว
ในขีดจำกัดแคบ สามแต้มของ Crossbowman บังคับให้ซัพพอร์ตบาง; Longbowman ที่สองแต้มเหลือที่ให้ Sentinel กับแฟลงก์ทหารม้า พอขีดจำกัดโต คำถามนี้สลาย — วางทั้งคู่หลังแนวโล่เดียวกันแล้วได้แถบระยะไกลลึกสุดสองแถบของเกม
คำตัดสินตรง ๆ
ที่ 4% คุณไม่ได้เลือก Crossbowman — แบนเนอร์ตัดสิน สิ่งที่คุณเลือกคือดูเพลต Archer จะนอนเฉยในค่ายหรือเดินไปเลเวล 20 — เดิน เถอะ ทุกบัญชีสะสม Archer ที่ 18.88% และสาย Longbowman คือแนวระยะไกลที่แข็งและถูกที่สุดของเกมไม่ว่า Crossbowman จะมาหรือไม่
อัปเดตล่าสุด: September 20, 2026