ข้ามไปที่เนื้อหา
คู่มือ Command An Army

Crossbowman 3★

ระยะไกลหลัก

สถิติ

อัตราการเรียก:
4%
HP:
177
ดาเมจ:
18 ต่อนัด
ความเร็ว:
23
ระยะ:
360
พิเศษ:
ชนะ Archer ทุกค่า; ไม่มีวิวัฒนาการที่ยืนยัน

วิวัฒนาการ

ไม่ยืนยัน — แหล่งข้อมูลขัดกัน (คลิป Rexon บอกมี; รายการวิวัฒนาการทางการไม่มี)

จุดแข็ง

  • สถิติเหนือ Archer 1 ดาวทุกด้าน (177/18/360 vs 144/14/300)
  • ยูนิตระยะไกลที่ดีที่สุดที่ดึงได้
  • ดาเมจเป้าเดี่ยวสู้ 2 ดาวได้
  • อัตรา 4% — ได้ในงบอัญมณีปกติ

จุดอ่อน

  • กินสามแต้มของขีดจำกัดดาวสี่ช่อง
  • ไม่มีวิวัฒนาการยืนยัน — เพดานตายตัว ขณะที่สาย Archer โตต่อได้
  • ยิงไม่ได้ขณะเคลื่อนที่ — อ่อนต่อทหารม้า
  • ที่ 4% เฉลี่ยราว 25 ดึงต่อ 1 ตัว

เหมาะกับ

ยูนิตระยะไกลหลักกลางเกมในกอง 2 ดาว: Sentinel ยึดจุด, Cavalryman เปิดแฟลงก์, Crossbowman ยิงจากด้านหลัง

อัปเดตล่าสุด: 19 กันยายน 2026